четверг, 18 декабря 2008 г.

DK

Какие проблемы других классов ДК исправили - но только себе:

1. Стойки не имеют пенальти. Даже если это потом и сбалансировано по-другому, воинам обидно.

2. Перманентный пет через таланты. Элементаль маговский должен быть таким, но оказался "слишком сильным". Проблема в результате в другом: надо сначала помнить, что им надо управлять, - когда он появляется, - а потом "забывать", когда он протухает. Это мучительно больно для мозга.

Какие проблемы других классов ДК взяли себе:

3. Кулдауны. Их у ДК больше, чем у воров. Соответственно, "просрать все кулдауны, но победить" ДК могут тоже весьма эффективно. Что проблема, потому что раздражает других людей в PvP.

4. Melee-класс с немагическими повреждениями. Честно говоря, это бардак тот еще.

Помимо больших (минута и больше) кулдаунов, у ДК полно мелких. Вышел вообще класс, основа геймлея которого - управления кулдаунами, как основным ресурсом.

После всех упрощений ("мы выяснили, что слишком много disease-ов конфьюзят пользователя, поэтому мы сократили количество вдвое" и "мы решили, что не дадим менять руны") вышло довольно-таки примитивно, на уровне MS-воина.

"Нового слова" откровенно не получилось: все ДК могут использовать способности с примерно одинаковой скоростью (минус различия в билдах), танкинг откровенно страдает из-за кулдаунов (Близзард уже это признали и хотят сделать его менее кулдауно-зависимым), почти все способности - копия чужих (frostshock+thunder clap), и так далее.

среда, 17 декабря 2008 г.

Начался ПвП-сезон

Если коротко:

  • Синий набор много купить за мноооого хонора. Скорость фарма - примерно как раньше. Еще его можно купить за марки из хероиков и рейдов (10).
  • Эпический набор можно купить за марки из рейдов (25) ИЛИ за арена поинтс + хонор.
  • Эпический набор-2 можно купить за арена поинтс+арена рейтинг.

    ИТОГО.

    Самый простой способ добыть хороший ПВП-шмот - ходить в рейды (25). Чую подвох.

    Еще в Винтерграспе будут давать два эпика (голова и ноги) за винтерграспские марки. Это очень глупо, ага.

    Сегодня, например, так было два рейда по 40 человек в каждом с обоих сторон. В результате сервер стал раком и играть было невозможно.

    Зато - world pvp, ага.

    Винтерграсп вообще кусок глючного говна, но видимо это теперь замена AV. Марки из баттлграундов можно обменять на хонор, при этом марки именно из AV в этом обмене не участвуют - еще одна причина туда не ходить.
  • Пидоры гнойные

    Роботы Blogger, предназначенные для борьбы со спамом, обнаружили, что ваш блог обладает признаками спам-блога. (Что такое спам-блог?) Если вы это читаете, то ваш блог, вероятно, не содержит спама. Автоматическая система обнаружения спама работает, по сути, нечетко, и мы приносим искренние извинения за появление этой ошибки.

    Вы не сможете публиковать сообщения в своем блоге, пока один из наших сотрудников не проверит его на отсутствие спама. Заполните приведенную ниже форму, чтобы передать блог на рецензирование. Мы ознакомимся с вашим блогом и разблокируем его в течение двух рабочих дней.

    Если мы не получим от вас ответа, мы удалим ваш блог из Blog*Spot в течение нескольких недель.

    Узнайте больше о том, как Blogger борется со спамом в блогах.

    вторник, 16 декабря 2008 г.

    Mages can Blink... and so on.

    Hunters are fundamentally a ranged class. I don't think many people are arguing against that.

    The melee issue came up as a potential answer to what you do when someone closes on you?

    Plate-wearers can often stand there and take it.
    Rogues can pop Evasion, or stun and run.
    Mages can Blink... and so on.

    Maybe it makes sense that hunters, as mail-wearers with some melee specials, should be a little closer to the top of that list than the bottom. We're not saying a hunter should take out a death knight at point-blank range. But maybe if the DK is wounded or the hunter has good healing that you should think twice about always running up on the hunter.


    http://blue.mmo-champion.com/28/13392165705-which-is-it-hunters-are-you-ranged-or-melee.html

    Картина маслом - маг использует блинк, чтобы избежать melee hunter-а.
    Are Innervate, Rebirth and Bloodlust great abilities? Absolutely. Am I happy when I get one in my raid? Yes. Do I sit out the warlock, rogue or mage in order to stack Rebirth? Not really. A good raid is one in which Rebirth gets used zero times.


    Я помню, как наш server first kill Сатуры (как ее там, дуру, в aq40 звали? Battleguard Sartura) был с первой попытки (!) после того, как пять друидов использовали Rebirth.

    Вот это был фан, ага.

    PVP 101

    Все-таки вором играть весело. Правда, 90% игроков "не в характере". Не отыгрывают, то есть.

    Ну и ждать, пока у противника останется 1% жизни, а потом нападать - тоже скучно и тоже "не то". Подлавливать надо грамотно, а не так тупо.

    Больше всего люблю, когда противник только что залез на маунта. Он уже мысленно ускакал, и думы его не здесь, а в месте назначения. А тут - опа.

    Или, например, паладин использовал "пузырь", чтобы безопасно прыгнуть с высоты. Хоть он после этого и был с полным здоровьем, не напасть было нельзя.

    А вчера на меня САМ напал аркейн тринкет маг. Первым же ударом снес 50% жизни, я сделал vanish и смылся, конечно же. Че с дураками связываться.

    Потом ВНЕЗАПНО вернулся. Маг совершил классическую ошибку - попытался сыбаться, уйдя в невидимость, при этом не меняя траектории движения. В результате я просто 20 секунд двигался в том же направлении и нашел мага сидящего в кустиках, уже отожравшегося.

    Разгадка проста: после ухода в stealth/невидимость надо РЕЗКО менять траекторию движения. Работает всегда безотказно.

    понедельник, 15 декабря 2008 г.

    БАРДАК

    Developing games is a pretty chaotic process. There are a lot of interruptions. There are a lot of considerations that have nothing to do with the actual product going on the shelves. In a game as large as WoW it can be easy to get demoralized because you just don't have enough hours in the week to get to everything you want to do. Features get bumped to subsequent patches or expansions all the time. (But for all the chaos, it is still a lot of fun).


    http://blue.mmo-champion.com/28/13392252182-gc-how-do-you-prioritize-your-to-do-lists.html

    ДАЖЕ В БЛИЗЗАРДЕ БАРДАК!!!

    суббота, 13 декабря 2008 г.

    Gear update

    Очень часто, инспектируя персонажей 80 уровня, я не могу понять: то ли люди квесты не делали и квестовые награды не получали, то ли паршивые эпики 70 уровня ни на что нельзя заменить?

    У меня до последнего держались штаны (каломбур!), хорошие эпические, но даже их я заменил на 77+ уровне.

    И замены ведь есть. Ну, стамина не поменялась, как в БК, поэтому на 71 уровне ничего ждать почти не приходится, но потом - ...

    пятница, 12 декабря 2008 г.

    Knockback

    Близзард очень мало думали, когда давали разным классам knockback-и.

    Also, в инстансах неимоверно оно раздражает.

    PUG'и заебали

    "ТАНК С 20000 ХИТАМИ?!", - слышу я каждый второй раз, попадая в группу. Молча переключаюсь на танковую одежду и получаю "OH NICE".

    В принципе, к dual spec-ам я готов, хотя DPS-ный gear у меня так себе.

    Из хероиков теперь нужен только этот блядский меч и всё.

    Героики, как я уже говорил, проще. Проблема в том, что все ретарды играют DPS-классами, причем вовсе не потому, что ими играть проще, а потому, что ими проще играть плохо.

    Если в группе будет DPS-ный ретард, и при этом он будет МОЛЧАТЬ, то совсем не будет заметно, что он идиот. Разве что по времени это все займет дольше, ибо DPS будет никакой.

    Чтобы вайпнуться на треше, например, надо целых два идиота: DPS и хилер. DPS-ер зацепляет, например, патроль, а хилер пытается DPS-ера отлечить.

    Ну и мне надо отвлечься на чесание яиц. Обычно я вытягиваю, правда.

    Особо умиляют умирающие хантеры или воры.

    У нас в гилдии есть два свежих танка, которые каждый день заводят многочасовое нытье на тему "как нас заебали pug-и".

    Действительно, в pug-ах много идиотов, разница только в том, что когда ты танк, ты можешь это компенсировать, как правильно. Когда ты DPSер - ...

    Потом эти же танки, которых заебали pug-и меняют себе билд и идут в эти же pug-и DPS-ерами. И ничего хуже, чем DPS-воина или DPS-DK-а нету.

    100 маунтов

    Mounts. We already know the 2 first one, they're rewards from the 100 mounts achievement.

    четверг, 11 декабря 2008 г.

    cosmetic features

    "Character Re-Customization is a paid service that lets you change an existing character's gender, face, skin color, and other cosmetic features"...

    Пол как cosmetic features, гыгыгы.

    среда, 10 декабря 2008 г.

    Ониксия...

    ...говорят, целых 140 голда лута имеет (ну, 140/40=3.5, так что не удивительно).

    Воином не понятно, как ее солировать (там все-таки магический дамаг), но варлоком надо будет на 80 уровне попробовать.

    Hunters of all specs

    Hunters of all specs, and particularly Beastmaster, are doing too much damage in PvE.

    We tested this a lot internally in beta and knew hunters were high but we hoped other classes would be able to catch up in a way they have as yet been unable to do. We want to be careful not to hurt hunter dps too much in PvP, so we’re taking most of the damage out of Steady Shot and Volley. Beastmaster hunters are in addition losing some of their pet dps. We still want BMs to have the best pets, but pet dps numbers are a little high at the moment. We are also still concerned about hunter survivability in PvP and taking the opportunity to jazz up Deterrence into something that looks and plays a little more interesting.


    Ох, пиздец.

    А выход-то один: сделать арены побольше. Это сразу снимает "проблемы в пвп" для не-ретардов.

    Ну и "but we hoped other classes would be able to catch up in a way they have as yet been unable to do" - это, конечно, великолепно.

    воскресенье, 7 декабря 2008 г.

    PvE

    Мне нужны 2 дропа из двух хероиков: UP и AN.

    Ирония состоит в том, что это два самых сложных хероика: в первом группы не могут пройти третьего босса, вернее, евент. Во втором - последний босс просто не проходим с группой, в которой никто не может диспелить яд и в которой есть мелишники (потому что мелишники почти всегда дохнут, ибо тупые).

    Из того, что можно купить за беджики, мне не нужно уже вообще ничего.

    Все хероики проходятся всё так же без СС ваще. А обещали, обещали.

    Собственно, пора только в Накс. Накс (10) в первый раз мы прошли за 3 дня. Почему-то все радовались, а по-моему, это ужасно.

    Паладины

    Ну, нельзя не написать про паладинов, да.

    Близзард нихуя не понимает в ПвП. Всё.

    вторник, 2 декабря 2008 г.

    DK в групах

    DK в групах - пиздец.

    Хватило же близарду ума сделать melee-шный класс с очень яркой анимацией. В результате мобов просто не видно ваще, как танковать - не понятно.

    Про то, что эти идоты думают, что раз у них plate, то можно аггро срывать, подразумевается само собой. Еще хуже "DPS-воинов".

    понедельник, 1 декабря 2008 г.

    Royal Crest of Lordaeron

    Самое смешное в этом щите - это то, что под ним находится два меча. Ну, в виде "щит висит на стене, а под ним - два меча крест-накрест".

    Причем эти два меча приделаны там намертво. Когда щит висит на спине - это круто. Когда в руке - ...