среда, 26 ноября 2008 г.

SOON

Dual Talent specialization. We don't have an ETA. We would love to get it in for 3.1 but if I said it will be in 3.1 and it isn't, then players get mad. It's easier if we just say "soon."

Update

Поиграл вчера 3 часа.

Вчера сходил в первый хероик - Azjol-Nerub. С первого раза не получилось, во второго - тоже. С третьего попал в группу из хорошей гилдии, которой был нужен танк, прошли всё без СС.

Anub'arak в хероике прекрасен, осилили его с четвертого раза.

На обычном уровне сложности над ним все смеются, в хероике пропущенный pound - почти гарантированный вайп (я после него выживал, правда, но хилер терял очень много маны).

Потом мы с пристом из этой группы прошли еще один хероик, мне наконец-то выпал пояс, в результате воин мой стал crit immune, примерно 22-23k здоровья без буфов.

Короче, хероики можно уже начинать фармить.

вторник, 25 ноября 2008 г.

Контент

Так вот. Протанковал все не-героики.

Танковать стало легче, можно тупо зегрить все подряд. Но обещают, что "if we find that AE tank + AE damage strategy (with no sheeping, sapping or other crowd control) is the only way people are running heroics and raids, then we’ll probably make some changes, but for now we’re content to just see what happens".

Ключевое слово - heroics and raids.

Однако ж, пару раз меня хвалили - один раз на одном боссе я рефлекторно нажал spell reflect, когда босс кастовал aoe, после чего aoe успешно срефлектилось и снесло ощутимо жизней. Это заметил вор в группе и сказал что-то очень приятное. После чего я срефлектил еще 3 штуки, и босс очень быстро умер.

Все ссали кипятком.

Вообще же, маленький кулдаун на shield wall и last stand позволяют без проблем вытягивать плохие пуллы и любого босса - но это инстансы для левелинга, посмотрим, что с героиками будет.

Кстати, осталось всего 4 куска неоптимального gear: Boots, Shoulders, Belt, Ring и у меня будет лучший pre-heroic танковый gear (минус крафтинговый).

По поводу контента: его реально в 3 раза больше, чем нужно для левелинга. Я в трех зонах получил ачивменты, типа "я тут сделал все квесты", - и, собственно, этого и инстансов хватило, чтобы набрать 80 уровень.

В Howling Fjord, Sholazar Basin, The Storm Peaks - вообще не был, Icecrow посмотрел чуть-чуть. Если на 80 уровне сделать все оставшиеся квесты - будет дохуя бобла, поэтому торопиться не надо, каждый пропущенный квест при левелинге - недополучение бабок потом!

И еще.

Death Knight-ы - самый пиздец для меня, как для танка. Они очень "яркие", когда такой подбегает к мобам и начинает че-то кастовать, мобы просто теряются на фоне всех этих красок. Заметить, что какой-то моб что-то кастует, сделать tab - shield bash теперь просто невозможно.

Не должен быть melee-шный класс таким красочным, в глазах рябит.

Northrend Dungeonmaster

Получил ачивмент.

четверг, 20 ноября 2008 г.

Phasing

Фейзинг в WoW - это круто. Наглядный пример: когда ты мертвый, ты не видишь мобов и людей. Следующий пример: невидимые мобы.

Фейзинг в WoW давно, используют его все больше и больше.

Есть шикарная квестовая линия - СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ! - когда надо драться за Undercity. Весь бой происходит "в другой фазе": это как бы все тот же undercity, но мобы там другие. Это почти, как инстансинг, но не совсем.

Так вот, квестовая линия шикарная, там даже ролик показывают, на моей памяти - впервые.

Самое же главное и шикарное наебалово состоит в том, что до квестовой линии ИМЕННО ТЕБЕ мир всегда показывается по-другому, а после - ИМЕННО ТЕБЕ всегда показываются изменения.

Это и есть то "влияние на мир", о котором все так долго мечтали. Влияние идеальное - других игроков оно не касается, но кого это волнует? Ты-то воспринимаешь мир через свои глаза, и то, что происходит с тобой - происходит с миром.

Именно за такими технологиями - будущее MMORPG.

вторник, 18 ноября 2008 г.

"HAS NO LIFE"

Ачивменты - это круто.

Вчера вечером, пока я играл, у кого-то сработал ачивмент Realm First! Death Knight, о чем всех оповестили.

Всего за день до этого было Realm First! Warlock.

Каждый такой анонс провоцирует часовое обсуждение на ВСЕМ сервере на тему "HAS NO LIFE".

На самом-то деле понятно, что люди, которые качаются "на скорость", делают это не в первый раз, а как минимум играли в бету. Опять-таки, чисто теоретически, можно заниматься на работе какой-нибудь аналитикой, играть в бету, просчитать оптимальный путь выполнения квестов, а потом взять на работе отпуск на неделю и потратить его на задротство.

Это в идеале.

В реальности проще взять кучу других людей и заставить их тебе помогать с помощью mob tagging-а.

Я в БК прокачался до 70-ого уровня "всего" за полторы недели, то есть с нормальной такой кажуальной скоростью, после чего полгода маялся, пока основная масса не догонит.

То есть "спешить" имеет смысл только ради ачивмента и всё. Ачивмент же - чистый метагейм, за него ничего не дают (кроме увеличения пиписьки), поэтому это все довльно бесмысленно и беспощадно.

Но если людям хочется - почему бы и нет?

Vigilance

Если группа хорошая, то Vigilance висит на хилере, "чтобы было".

Если плохая, то на втором воине, который своим огромным двуручником делает aoe.

Сходил в группы уже раз шесть. Пять раз в группе был другой воин, который не танк.

понедельник, 17 ноября 2008 г.

72.9

Вчера воин по имени Whorrior предлагал 50g за танка в Nexus.

Я бы пошел, но я там скучно, четыре раза уже был, на четвертый раз оказалось, что я единственный, кто там не в первый раз. Кончилось все chain pulling-ом и рекордным по времени прохождением.

Сходил на 71-ом уровне в "инстанс с пауками". Немного страшно было мобов 74 уровня танковать, вайпнулись один раз с перепугу. Последний босс и правда издевательство над lore. Это который паук из Warcraft III, андедовский герой.

Типа, его должен рейд убивать, а не 5 человек.

Вообще, инстансы левелинговые очень простые, как и было обещано. В этих условиях "LF Tank" очень смешно смотрится. Ну, я всегда говорил - если ты МОЖЕШЬ быть танком, то это не значит, что ты хочешь.

Народ, кстати, еще не просек фишку с протекшн билдом. Нулевой downtime, квесты group[2] и group[3] делаются соло, дамаг хороший, в инстансах вообще бдыщ бдыщ.

Почти 73 уровня, играл мало.

Варлока довел до 71 уровня, пока был rested xp. Варлок стал, что называется, "крепкий среднячок".

Гавно, короче.

ЧУВАКИ ПРОШЛИ WOW!

The question is, how much time will it take to see them getting world first kills on raid bosses ? Easy, about 65 Hours and 30 minutes. Wrath of the Lich King was activated on european servers at 22:00 CEST and TwentyFifthNovember killed Kel'thuzad today at 15:30 CEST, and they also killed Sartharion the Onyx Guardian before that. Only Malygos was left and he just died at 18:45 CEST.

Yes we're talking about 25 man raid instances, it took them less than 3 days (68 Hours and 30 minutes) to get enough people to build a decent raid and down these bosses, it looks like the competition won't be easy in the future. It also means that they already cleared all the PvE content in Wrath of the Lich King and will have to wait for the next content patch 3.1 to have a chance to explore the Ulduar Raid instance.


ЧУВАКИ ПРОШЛИ WOW!

пятница, 14 ноября 2008 г.

80 уровень за 27 часов

Варлок и гринд.

D.E.H.T.A

Smirnov, 14.11.2008 16:10:28:
D.E.H.T.A (Druids for the Ethical and Humane Treatment of Animals) is an organization created in direct opposition to master hunter Hemet Nesingwary (just for the record, yes there is yet another Hemet Nesingwary.. in STV, Nagrand and now in Northrend, soon we won't have any more animals in Azeroth but well well). They are opposed to what is essentially the decimation of the wildlife caused by Nesingwary and his hunters, and they also give players the chance to battle Hemet's hunters.

Zorgg, 16:16:33:
Блядь.

Zorgg, 16:16:39:
Смешно!

Zorgg, 16:16:52:
Это очень хорошая шутка.

Zorgg, 16:16:54:
Очень.

Zorgg, 16:17:06:
И, кстати, довольно неполиткорректный наезд.

Zorgg, 16:17:09:
На ПЕТУ

Smirnov, 16:17:14:
да =)

Zorgg, 16:17:34:
Месседж - любой активист - гипокрит!

Zorgg, 16:17:48:
Лицемер, то есть.

Smirnov, 16:18:05:
шейпшифтер

Zorgg, 16:18:15:
Потому что иначе должен избегать ВСЕХ квестов, включающих убийство животных.

Zorgg, 16:18:27:
А их избежать довольно сложно.

Smirnov, 16:18:43:
там когда ты животное мочишь

Smirnov, 16:18:50:
на тебе дебуф вешается

Smirnov, 16:18:51:
на 3 минуты

Smirnov, 16:19:07:
типа пишет "кровь на тебе, не показывайся друидам"

Smirnov, 16:19:12:
потом кровь сходит

Smirnov, 16:19:19:
там мессадж "не пойман - не вор"

Zorgg, 16:19:32:
Еще лучше =)

Smirnov, 16:20:04:
Там есть квест, где чувака надо ПЫТАТЬ

Smirnov, 16:20:27:
вот этой хуйней http://www.wowhead.com/?item=34811

Smirnov, 16:20:37:
я ваще охуел

Wotlk, here I come.

Проапгрейдился.

Ходил вчера в Utgarde Keep воином. Вайпнулись на первом и последнем боссе по разу, все были в первый раз. В конце получил традиционный виспер "You did awesome!" от вора.

Танковать стало веселей, CC не было вообще, пуллы по 4 моба максимум, бьют терпимо. Дамаг у prot воина вырос сильно, прямо таки хуякс-хуякс бдыщ бдыщ.

Однако же LF TANK все еще в силе, и это хорошо.

Соло протекшн билд воин тоже бдыщ бдыщ, вполне. Даунтайма почти нет. Конечно, с каким-нибудь варлоком не сравнить, но все равно.

Почти дошел до 71 уровня.

Из приятного: все профессии начинаются не с 375, а с 350, так что если у вас что-то чуть-чуть не докачано - совсем не беда.

вторник, 11 ноября 2008 г.

Все такое вкусное-2

Еще есть друид (70), прист (62) и шаман (62), так что при желании можно играть и ими.

И совершенно не понятно, кем хочется.

Абсолютно понятно, что не хочется паладином. И это всё.

суббота, 8 ноября 2008 г.

Все такое вкусное: 3.0

Посмотрел хантера.

Всего спустя 4 года (лол) животных по-нормальному разделили на семьи и дали прикольные способности и таланты. Что самое главное - увеличили stable.

Класс, фактически, доделали. Новый блинк рулит, aimed shot как инстанс и отсутствие dead zone - тоже.

Любой хантер, умирающий в PvP - дурак.

Играть стало интересно, но хантеров - как грязи.

Посмотрел вора.

Наконец-то в ветке subt. главным ударом стал backstab. Как долго мы этого ждали. Ветка стала жизненной в PvE, да и вообще.

Посмотрел воина.

Protection теперь fun. Собственно, с воином проблем нету - буду играть им в wotlk.

Посмотрел варлока.

Животное мрет за 3 секунды, поэтому лучше парковать его рядом. Однако же жить можно - до тех пор, пока тебя игнорируют, ага.

С другой стороны, это все очень похоже на old-school'ного варлока, а такое я любою.

Итого.

Совершенно не понятно, кем играть в wotlk. Скорее всего, воином. А вторым персонажом - каким?