Проапгрейдился.
Ходил вчера в Utgarde Keep воином. Вайпнулись на первом и последнем боссе по разу, все были в первый раз. В конце получил традиционный виспер "You did awesome!" от вора.
Танковать стало веселей, CC не было вообще, пуллы по 4 моба максимум, бьют терпимо. Дамаг у prot воина вырос сильно, прямо таки хуякс-хуякс бдыщ бдыщ.
Однако же LF TANK все еще в силе, и это хорошо.
Соло протекшн билд воин тоже бдыщ бдыщ, вполне. Даунтайма почти нет. Конечно, с каким-нибудь варлоком не сравнить, но все равно.
Почти дошел до 71 уровня.
Из приятного: все профессии начинаются не с 375, а с 350, так что если у вас что-то чуть-чуть не докачано - совсем не беда.
Показаны сообщения с ярлыком warrior. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком warrior. Показать все сообщения
пятница, 14 ноября 2008 г.
понедельник, 29 сентября 2008 г.
No target limit
Thunder Clap -- Increase in threat generation. No target limit. Swipe gets the same treatment. With these changes, all 4 tank classes should be able to generate very respectable AE threat. Consecration is still a little higher in threat to account for Thunder Clap's debuff.
ГГ.
Воинов превратили в паладинов. Малацы, хуйли.
пятница, 19 сентября 2008 г.
Раздутое дерево
Prot у воинов "синие" называли "раздутым деревом".
После фиксинга на это дерево хочется потратить ровно 51 талант. То есть там не то, чтобы "ничего лишнего" теперь нет - там даже и выбора-то особенного нет.
Перестарались, ага.
После фиксинга на это дерево хочется потратить ровно 51 талант. То есть там не то, чтобы "ничего лишнего" теперь нет - там даже и выбора-то особенного нет.
Перестарались, ага.
Ярлыки:
warrior
вторник, 16 сентября 2008 г.
Unstunable
Забавно, что мой воин может получить "снижение длительности stun-ов" аж на 60%.
15% с расовой черты (орк), 15% с meta gem-а, 30% с талантов.
Я, правда, не уверен, что на 80 уровне есть такой gem, но если есть, то я планирую эти 60% получить и раздражать воров в ПВП. С prot билдом, конечно же.
15% с расовой черты (орк), 15% с meta gem-а, 30% с талантов.
Я, правда, не уверен, что на 80 уровне есть такой gem, но если есть, то я планирую эти 60% получить и раздражать воров в ПВП. С prot билдом, конечно же.
Ярлыки:
warrior
WoW 3.0
Скачал-таки патч для тестового 3.0.
Посмотрел пока только воина. Как и ожидалось, prot "пофиксили".
То есть 100% времени enrage, что компенсирует -10% пенальти на defensive stance, на танковых вещах появилась куча str, все замечательно критует, и вообще.
Жить можно, короче.
Минусы же - в неожиданных местах. Воин вообще не "блестящий" класс, это паладины срут под себя желтое гавно и счастливы, воин же привлекателен своей скромностью.
Но нет, эти пидорасты сделали для devastate ослепительно яркую графику. Devastate - это способность без кулдауна, которую надо спамить.
А глаза-то слепит. На proс sword and board-а они тоже повесили радостную графику. Ну и, конечно же, на enrage.
Ну и энчант время от времени срабатывает.
В результате оно все так пиздец как светит и переливается, аж в глазах рябит. Причем против графики на sword and board я вообще ничего не имею, ибо она там полезна и не дает пропустить proc.
Но такая ослепительная хуйня на devastate - это страх и ужас.
***
Ворам дали в моей любимой ветке (subt) талант, который, надеюсь, поможет избавиться от hemo spam-а, да и вообще - причесали всё.
За воров я тоже рад, даже подумываю играть вором, как вторым персонажем (после воина, разумеется).
***
Варлокам дали пиздец, как ничего. Пока что выглядит так, что из всех моих классов (у меня нет только паладина и мага), играть варлоком стоит меньше всего.
А хочется.
Посмотрел пока только воина. Как и ожидалось, prot "пофиксили".
То есть 100% времени enrage, что компенсирует -10% пенальти на defensive stance, на танковых вещах появилась куча str, все замечательно критует, и вообще.
Жить можно, короче.
Минусы же - в неожиданных местах. Воин вообще не "блестящий" класс, это паладины срут под себя желтое гавно и счастливы, воин же привлекателен своей скромностью.
Но нет, эти пидорасты сделали для devastate ослепительно яркую графику. Devastate - это способность без кулдауна, которую надо спамить.
А глаза-то слепит. На proс sword and board-а они тоже повесили радостную графику. Ну и, конечно же, на enrage.
Ну и энчант время от времени срабатывает.
В результате оно все так пиздец как светит и переливается, аж в глазах рябит. Причем против графики на sword and board я вообще ничего не имею, ибо она там полезна и не дает пропустить proc.
Но такая ослепительная хуйня на devastate - это страх и ужас.
***
Ворам дали в моей любимой ветке (subt) талант, который, надеюсь, поможет избавиться от hemo spam-а, да и вообще - причесали всё.
За воров я тоже рад, даже подумываю играть вором, как вторым персонажем (после воина, разумеется).
***
Варлокам дали пиздец, как ничего. Пока что выглядит так, что из всех моих классов (у меня нет только паладина и мага), играть варлоком стоит меньше всего.
А хочется.
суббота, 6 сентября 2008 г.
Not anymore
Concussion Blow now deals [75% of AP] damage (up from 25%) but doesn't cause a high amount of threat anymore.
Shockwave now deals [75% of AP] damage (up from 50%) but doesn't cause a high amount of threat anymore.
Это таланты в ветке prot, если что.
Меня всего хочется, чтобы из prot сделали чистую dps-ную ветку и все идиоты туда ломанулись.
Ярлыки:
warrior
среда, 3 сентября 2008 г.
Warbringer
(NEW) Warbringer is a new one point talent on Tier 9 that allows Charge to be used in combat. Did I mention the change to Improved Charge?
Вообще забавно, таланты добрались до модификации механики.
Я в свое время предлагал в качестве последнего таланта для affliction-варлока что-то типа "вы можете использовать 2 curse-ы на одну цель". Было бы весело.
Ход мыслей мне нравится, но все равно пиздец и power creep.
Ярлыки:
warrior
воскресенье, 24 августа 2008 г.
Как я играл в WoW: воин
Я - powergamer и оптимизатор, после первых двух персонажей прокачивать остальных очень легко. Я могу набрать 69-70 уровень примерно часа за три, главным образом, конечно, из-за Netherstorm-а, где XP хоть жопой ешь.
Так что я почти не помню, как я прокачал воина с 20 уровня (на 20-ом уровне он самозародился сам) до 60 уровня, а потом до 70.
Тем не менее, воин - самый уродский класс для соло-игры, даже если он у тебя не первый. В случае плохого пула остается только взять щит в руки и попытаться выжить - роскоши crowd control-я у воина нет. Более того, внезапно оказалось, что куча мобов любят вешать на тебя всякие disease-ы на полчала, что совсем не мешает кастерам, классам с петами и тем классам, которые могут их снимать или просто лечиться.
(Смешной факт: у моего воина не прокачано двуручное оружие вообще, то есть Arms он никогда не был).
Ни за что бы не стал играть воином, если бы не танкование. Самое "интерактивное" и интересное занятие в PvE. Сравниться с этим может только хилинг, но если в группе хороший танк, то хилинг становится слишком тривиальным. А если в группе хороший хилинг, то танкование становится чуть более безопасным, но не тривиальным.
Вообще, успех группы на 90% зависит от танка. Даже если и DPS - ретарды. Пиробластовый пул в героике, например, танк "подхватить" может, а хилер - нет. Понятно, что это требует чуть больших усилий со стороны танка, но - ...
Как танк, я чаще попадаю в группы, где в конце говорят "good group, great run!", хотя это статистически маловероятно. Недавно в первый раз сходил в MGT, два раза вайпнулись потому, что я не знал ни одного пулла, в конце получил все тот же "great run", чему очень удивился.
Вообще, конечно, танкование в pug-ах - это метание бисера, но зато интересно и непредсказуемо.
Друида на воина я не променяю никогда, воин, опять-таки, более "интерактивный" танк, благодаря shield bash-у, spell reflection-у и куче других плюшек. Друид гораздо скучней.
Ну и заодно нельзя поговорить про tanking shortage. Танков как бы нет, поэтому -
...We chose the death knight as the new class partially to address that tanking shortage... So we thought maybe it's time to try a different approach: Let a tank choose what kind of abilities they want access to, while still giving them access to enough tanking talents to do their job.
Танков и никогда не будет, по двум причинам: во-первых, это ответственная роль, ответственность - это стресс, а люди в основном играют вовсе не для этого.
Во-вторых, люди просто зажрались. Я типа powergamer, поэтому на 69 уровне у моего воина уже были лушие шмотки для танкования из тех, которые можно получить в квестах, сделать или добыть в инстансах. Некоторые из них я просто не смог надеть до 70 уровня.
Натурально, я достиг 70 уровня, и из обычных инстансов мне было нужно пара предметов, которые я тут же добыл. Моя экипировка совпадала со списком "best pre-Kara gear".
Тут и оказалось, то танки никому не нужны: в Kara не брали, потому что "недостаточно хорошо одет", в героики - тоже: "у предыдущего танка было на 4000 больше здоровья, но и он не справился, что же говорить про тебя".
Люди были готовы часами спамить "LF Tank!", но при этом придирчиво выбирать и осматривать тебя.
В конце концов самые отчаянные группы стали меня брать в героики, и оказалось - о, ужас, в героиках я выживаю замечательно. Буквально во второй группе меня похвалили за то, что меня "очень хорошо лечить".
Разгадка простая: зная, что я не outgear-иваю инстанс, я тупо следил за тем, чтобы Demoralizing Shout и Thunder clap всегда висели на мобах. Довольно смешно, что 90% танков так просто не делают.
Довольно быстро я набрал badge-вый gear и пару раз был танком в pug-е, успешно чистящем Kara.
Когда выйдет Wotlk, я планирую левелится воином в prot. билде, регулярно танкуя инстансы.
Так что я почти не помню, как я прокачал воина с 20 уровня (на 20-ом уровне он самозародился сам) до 60 уровня, а потом до 70.
Тем не менее, воин - самый уродский класс для соло-игры, даже если он у тебя не первый. В случае плохого пула остается только взять щит в руки и попытаться выжить - роскоши crowd control-я у воина нет. Более того, внезапно оказалось, что куча мобов любят вешать на тебя всякие disease-ы на полчала, что совсем не мешает кастерам, классам с петами и тем классам, которые могут их снимать или просто лечиться.
(Смешной факт: у моего воина не прокачано двуручное оружие вообще, то есть Arms он никогда не был).
Ни за что бы не стал играть воином, если бы не танкование. Самое "интерактивное" и интересное занятие в PvE. Сравниться с этим может только хилинг, но если в группе хороший танк, то хилинг становится слишком тривиальным. А если в группе хороший хилинг, то танкование становится чуть более безопасным, но не тривиальным.
Вообще, успех группы на 90% зависит от танка. Даже если и DPS - ретарды. Пиробластовый пул в героике, например, танк "подхватить" может, а хилер - нет. Понятно, что это требует чуть больших усилий со стороны танка, но - ...
Как танк, я чаще попадаю в группы, где в конце говорят "good group, great run!", хотя это статистически маловероятно. Недавно в первый раз сходил в MGT, два раза вайпнулись потому, что я не знал ни одного пулла, в конце получил все тот же "great run", чему очень удивился.
Вообще, конечно, танкование в pug-ах - это метание бисера, но зато интересно и непредсказуемо.
Друида на воина я не променяю никогда, воин, опять-таки, более "интерактивный" танк, благодаря shield bash-у, spell reflection-у и куче других плюшек. Друид гораздо скучней.
Ну и заодно нельзя поговорить про tanking shortage. Танков как бы нет, поэтому -
...We chose the death knight as the new class partially to address that tanking shortage... So we thought maybe it's time to try a different approach: Let a tank choose what kind of abilities they want access to, while still giving them access to enough tanking talents to do their job.
Танков и никогда не будет, по двум причинам: во-первых, это ответственная роль, ответственность - это стресс, а люди в основном играют вовсе не для этого.
Во-вторых, люди просто зажрались. Я типа powergamer, поэтому на 69 уровне у моего воина уже были лушие шмотки для танкования из тех, которые можно получить в квестах, сделать или добыть в инстансах. Некоторые из них я просто не смог надеть до 70 уровня.
Натурально, я достиг 70 уровня, и из обычных инстансов мне было нужно пара предметов, которые я тут же добыл. Моя экипировка совпадала со списком "best pre-Kara gear".
Тут и оказалось, то танки никому не нужны: в Kara не брали, потому что "недостаточно хорошо одет", в героики - тоже: "у предыдущего танка было на 4000 больше здоровья, но и он не справился, что же говорить про тебя".
Люди были готовы часами спамить "LF Tank!", но при этом придирчиво выбирать и осматривать тебя.
В конце концов самые отчаянные группы стали меня брать в героики, и оказалось - о, ужас, в героиках я выживаю замечательно. Буквально во второй группе меня похвалили за то, что меня "очень хорошо лечить".
Разгадка простая: зная, что я не outgear-иваю инстанс, я тупо следил за тем, чтобы Demoralizing Shout и Thunder clap всегда висели на мобах. Довольно смешно, что 90% танков так просто не делают.
Довольно быстро я набрал badge-вый gear и пару раз был танком в pug-е, успешно чистящем Kara.
Когда выйдет Wotlk, я планирую левелится воином в prot. билде, регулярно танкуя инстансы.
пятница, 22 августа 2008 г.
Warrior: Stalwart Protector
Stalwart Protector (Tier 8 ) has been removed.
Too good to be true, ага.
Вовремя одумались и понерфили protection. Ну а то непорядок, ага. Ветке Fury дали свой Mortal Strike, бесплатный.
New Talent - Furious Attacks (Tier 8 ) - Your normal melee attacks have a 50/100% chance to reduce all healing done to the target by 25% for 8 sec. This can stack up to 2 times.
Это пиздец.
Ярлыки:
warrior
Подписаться на:
Сообщения (Atom)