Показаны сообщения с ярлыком pvp. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком pvp. Показать все сообщения

среда, 17 декабря 2008 г.

Начался ПвП-сезон

Если коротко:

  • Синий набор много купить за мноооого хонора. Скорость фарма - примерно как раньше. Еще его можно купить за марки из хероиков и рейдов (10).
  • Эпический набор можно купить за марки из рейдов (25) ИЛИ за арена поинтс + хонор.
  • Эпический набор-2 можно купить за арена поинтс+арена рейтинг.

    ИТОГО.

    Самый простой способ добыть хороший ПВП-шмот - ходить в рейды (25). Чую подвох.

    Еще в Винтерграспе будут давать два эпика (голова и ноги) за винтерграспские марки. Это очень глупо, ага.

    Сегодня, например, так было два рейда по 40 человек в каждом с обоих сторон. В результате сервер стал раком и играть было невозможно.

    Зато - world pvp, ага.

    Винтерграсп вообще кусок глючного говна, но видимо это теперь замена AV. Марки из баттлграундов можно обменять на хонор, при этом марки именно из AV в этом обмене не участвуют - еще одна причина туда не ходить.
  • вторник, 16 декабря 2008 г.

    PVP 101

    Все-таки вором играть весело. Правда, 90% игроков "не в характере". Не отыгрывают, то есть.

    Ну и ждать, пока у противника останется 1% жизни, а потом нападать - тоже скучно и тоже "не то". Подлавливать надо грамотно, а не так тупо.

    Больше всего люблю, когда противник только что залез на маунта. Он уже мысленно ускакал, и думы его не здесь, а в месте назначения. А тут - опа.

    Или, например, паладин использовал "пузырь", чтобы безопасно прыгнуть с высоты. Хоть он после этого и был с полным здоровьем, не напасть было нельзя.

    А вчера на меня САМ напал аркейн тринкет маг. Первым же ударом снес 50% жизни, я сделал vanish и смылся, конечно же. Че с дураками связываться.

    Потом ВНЕЗАПНО вернулся. Маг совершил классическую ошибку - попытался сыбаться, уйдя в невидимость, при этом не меняя траектории движения. В результате я просто 20 секунд двигался в том же направлении и нашел мага сидящего в кустиках, уже отожравшегося.

    Разгадка проста: после ухода в stealth/невидимость надо РЕЗКО менять траекторию движения. Работает всегда безотказно.

    воскресенье, 7 декабря 2008 г.

    Паладины

    Ну, нельзя не написать про паладинов, да.

    Близзард нихуя не понимает в ПвП. Всё.

    пятница, 3 октября 2008 г.

    LOL ELO

    We’re also doing what we can to address the fact that players that don’t have high ratings can often still get steamrolled by highly rated players that are starting new teams, helping friends, etc. As I’ve described in another post, we have plans to keep a persistent “under-the-hood” rating for all characters that is used for determining matchmaking, so that even if a highly rated player starts a new team (or joins another low-rated team), the system will know what opponents that team should really be playing against.


    Спустя всего год, они поняли, как на самом-то деле должна работать elo rating system.

    Гениально, че.

    среда, 1 октября 2008 г.

    Вот пидорасты же

    We had hoped that the introduction of some new Honor rewards in the upcoming patch would give players a great opportunity to spend any of their remaining Honor. However, many players would still be surprised by an Honor and token reset as it isn’t something we’ve done in the past. As such, we've decided to not reset Honor or tokens upon the release of Wrath of the Lich King.


    Ну, я-то уже все потратил.

    четверг, 25 сентября 2008 г.

    Я накопил кучу хонора...

    ...и все, что я получил - эту вонючую футболку

    Вердикт: хонор можно тратить, не дожидаясь 3.0

    среда, 24 сентября 2008 г.

    HONOR RESET

    As many of you know we will be featuring a new Battleground, a dedicated world PvP zone and all new PvP items in Wrath of the Lich King. In order to make the transition from The Burning Crusade to Wrath of the Lich King flow as smoothly as possible, all accrued honor points will be reset at the launch of the expansion. We do this to ensure select players do not have an unfair advantage at level 80 from stockpiling honor to instantly purchase the newest Wrath of the Lich King PvP rewards. For those with unspent honor points prior to the release of the expansion, we will be offering a few upgrades and special rewards in next content patch solely for purchase via the honor system.


    Короче, все обнулиться. ЛОЛОЛО.

    Смешно, что у меня на варлоке дохуя хонора просто.

    понедельник, 22 сентября 2008 г.

    PvP Gear

    Появились первые требования для пвп-шной одежды:

    Синие предметы будут требовать хонор и арена поинтс (!).
    Арена поинтс будут даваться и за world pvp (новая зона, lake winter-something).

    ВCT эпики будут требовать arena rating (который дается только за арену), причем все больше и больше, хонор и арена поинтс.

    Токены из БГ не нужны.

    Выводы:

    1. Они хотят сделать эпическую пвп-одежду только для задротов. Холявных эпиков больше не будет. Огромный плюс в том, что пве больше не будет страдать. Даже ходят слухи, что они хотят сделать ПвП-шные шмотки слабей! чем! пве-шные!111

    2. Не понятно, будут ли играть в старые БГ, если токены не нужны. Скорей всего, играть будут только в те, которые дают наибольший хонор.

    Понятно, что лично мне арена глубоко противна, поэтому синий сет - предел (ну, не страшно - варлок у меня до сих пор почти весь в синем сете, и ниче). Буду ходить в ПвЕ.

    В целом мне это нравится, но кончится, увы, обыденно: снова кажуалы начнуть орать, что у них нет шансов в ПвП и снова начнется раздача бесплатных эпиков.

    И всё по второму кругу.

    суббота, 20 сентября 2008 г.

    PvP сговнякали

    Никак не могу понять, че изменилось в ПвП. Правда, что ли, эльфы так повлияли?

    Или просто те, у кого IQ больше сковородки, ходят только на арену? Тогда и с другой стороны должно быть так же.

    Разницу я только одну вижу: у нас обычно 0 хилеров, у них - 4.

    Даже не смотря на то, что хилеры как правило - тормозные бабы, их побуфали так сильно, что кантерспел (ну и прочее прерывание кастинга), пушбэки и прочее просто не играет роли: хилер умирает тогда, когда у него кончается мана. Достаточно повесить на себя hot-ы - и вперед.

    На самом-то деле, то, что хилеры умирают только когда кончается мана - правильно. Но какие-то челенджи должны оставаться. Например, "держать дистанцию", "рассчитывать время кастинга", "не вбегать одному в толпу из пяти человек". Ну и так далее.

    Этого всего нет.

    По-умному, вообще классы с небольшой мобильностью (паладины) должны иметь hot-ы с коротким радиусом действия (которые заряжаются от melee-дамага, ага), а классы мобильные - что-то с большим временем кастинга.

    Ну да ладно, пробема вовсе не в хилерах.

    У меня у варлока всего 800 spell damage, осматривая людей в БГ перед стартом, я понимаю, что одежда у меня слегка устарела.

    Однако ж в конце каждой - КАЖДОЙ - игры у меня складывается ощущение, что победу выгрызал зубами я один.

    Ну, примерно так -



    Три возвращения флага - не просто возвращения, а возвращения с их базы. По дамагу я тоже первый. Причем почти всегда. На крайний случай - второй.

    И там ведь другие варлоки есть, все в эпиках (не говоря про другие классы). Они что, эти три кнопки как-то по другому нажимают, или как? Не понимаю.

    воскресенье, 7 сентября 2008 г.

    All hail the blood elves!

    Блад эльфы так хорошо пофиксили доминирование орды в ПвП, мне аж страшно.

    среда, 3 сентября 2008 г.

    /Chicken

    Каждый урод и его мама теперь поверлевелится за счет старших товарищей. Количество пар, типа персонаж 70+ персонаж любого другого зашкаливает.

    Нет, это даже не recruit-a-friend, если рекрутить друга, то выгодней всего качаться вдвоем.

    Такие пары, кстати, тоже есть - респект им и уважуха.

    Короче, расковырял сегодня вором моего первого паладина, 66 уровня (на уровень выше). По полной программе - lay on hands, пузырек, и так далее.

    У меня каждый раз случается приступ ненависти к людям, когда паладин пытается своем двуручником передпс-ить вора - по вору. Понятно, что любой человек с половиной мозгов взял бы щит и просто пережил бы вора.

    Я так люблю делать на моем воине - обычно с криками "omg, я не знал, что ты prot" вор куда-нибудь убегает. Если получается убежать.

    Паладин после этого, что характерно не встал, а через пять минут над местом стал кружить маг 70 уровня на леталке.

    Я так тоже делаю - когда, например, на моего маленького еще воина нападало три мага одновременно, и так три раза подряд - прилетал мой варлок и квестинг у магов на этот день заканчивался.

    Но не после первой же смерти от не-кантеркласса на уровень ниже.

    четверг, 21 августа 2008 г.

    Revenge

    Мне нельзя играть вором, потому что я слегка мстительный.

    Напали на меня вор и воин вдвоем, выше меня на уровень всего. Каким-нибудь другим классом, например, воином, я бы поднялся, отряхнулся и отошел в сторонку.

    Вором же я встал, отряхнулся и начал мстить. После нескольких смертей кончилось тем, что они забивали вдвоем одного моба прижимаясь друг к другу жопами, стараясь поддерживать себя на 100% здоровья и озираясь по сторонам.

    Веселье кончилось, когда их стало трое - к ним присоединился еще и вор, human. Я совершенно забыл про perception и умер.

    Сейчас они ушли, а вор остался. С радостью наблюдаю, как он убивает мобов во скоростью одного моба в 3 минуты - именно такой кулдаун у perception-а.

    On a related note, когда я вижу драку наших с ненашими, и силы равны или перевес и так на "нашей" стороне, я обычно не вмешиваюсь: незвестно, кто на кого напал.